作者声明

「匀变加速直线运动」实际上不存在,是好渴鹅自创的。本章内容可能存在重大错误或遗漏,遇到问题请理性反馈。

摘要

众所周知,速度斜率不变(加速度不变)的直线运动叫做匀变速直线运动,高中只考这个,那有没有加速度斜率不变的匀速直线运动呢?

定义

可以看做 匀变速直线运动 的更高一维度的问题。

一个物体在 的时间内位移为 ,则这段时间的平均速度 ,平均加速度 ,平均加加速度 (此处 亦可写作 )。当 时, 代表瞬时速度、加速度、加加速度。加加速度保持不变的直线运动叫做匀变加速直线运动。

位移公式

结论

若一个物体的初速度为 ,初加速度为 ,加加速度为 ,运动时长为 ,做匀变加速直线运动,则位移

推导

首先将加加速度 的定义式进行变形。

我们可以得到,运动进行到 时加速度 。我们知道,加速度函数是速度函数的导数,因此我们可以使用不定积分得到速度函数。

(参考匀变速直线运动公式的推导)显然 时速度的增量也为 ,因此我们确定积分常量 。加上初速度 ,得到运动进行到 时速度

因为速度函数又是位移函数的导数,因此我们继续使用不定积分得到位移函数。

把所有的系数提到外面

是常数项,这个很好求积。其余两项可以使用 幂次法则 进行积分。

由于 时,位移为 ,因此积分常数 确定为 。因此我们得到结论,若一个物体的初速度为 ,初加速度为 ,加加速度为 ,运动时长为 ,做匀变加速直线运动,则该过程内位移

平均速度

,上面已经求出了 ,那么代入即可。

因此我们得到平均速度

推广

我们要善于总结规律。

  • 匀速直线运动:位移
  • 匀变速直线运动:位移
  • 匀变加速直线运动:位移

而速度函数是位移函数的导数,加速度函数是速度函数的导数,加加速度函数是加速度函数的导数。对于速度的 阶导数值不变的情况下,位移的 阶导初始值为 阶导初始为 ,……, 阶导初始值为 不变),运动时长为 ,那么位移