作者声明
「匀变加速直线运动」实际上不存在,是好渴鹅自创的。本章内容可能存在重大错误或遗漏,遇到问题请理性反馈。
摘要
众所周知,速度斜率不变(加速度不变)的直线运动叫做匀变速直线运动,高中只考这个,那有没有加速度斜率不变的匀速直线运动呢?
定义
可以看做 匀变速直线运动 的更高一维度的问题。
一个物体在 的时间内位移为 ,则这段时间的平均速度 ,平均加速度 ,平均加加速度 (此处 亦可写作 )。当 时, 代表瞬时速度、加速度、加加速度。加加速度保持不变的直线运动叫做匀变加速直线运动。
位移公式
结论
若一个物体的初速度为 ,初加速度为 ,加加速度为 ,运动时长为 ,做匀变加速直线运动,则位移 。
推导
首先将加加速度 的定义式进行变形。
我们可以得到,运动进行到 时加速度 。我们知道,加速度函数是速度函数的导数,因此我们可以使用不定积分得到速度函数。
(参考匀变速直线运动公式的推导)显然 时速度的增量也为 ,因此我们确定积分常量 。加上初速度 ,得到运动进行到 时速度 。
因为速度函数又是位移函数的导数,因此我们继续使用不定积分得到位移函数。
把所有的系数提到外面
是常数项,这个很好求积。其余两项可以使用 幂次法则 进行积分。
由于 时,位移为 ,因此积分常数 确定为 。因此我们得到结论,若一个物体的初速度为 ,初加速度为 ,加加速度为 ,运动时长为 ,做匀变加速直线运动,则该过程内位移 。
平均速度
由 ,上面已经求出了 ,那么代入即可。
因此我们得到平均速度 。
推广
我们要善于总结规律。
- 匀速直线运动:位移 。
- 匀变速直线运动:位移 。
- 匀变加速直线运动:位移 。
而速度函数是位移函数的导数,加速度函数是速度函数的导数,加加速度函数是加速度函数的导数。对于速度的 阶导数值不变的情况下,位移的 阶导初始值为 , 阶导初始为 ,……, 阶导初始值为 ( 不变),运动时长为 ,那么位移